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神州全面改版之狂想曲

引用:
原帖由 猥琐璺 于 2011-2-8 17:06 发表

完全不搭调吧~
神州的特色是侠义~
恐怕修真得去玩诛仙~
呵呵!我反正还是觉得多增加战场还是不错的!
不好意思``我现在对你的观点有点意见``战场需是一种乐趣```好像现在好多玩家都不喜欢到战场``

我很支持楼主最后二个观点``以下引用``
神州的任务也是一大工程,我觉得可以多设定一些个人场景RPG系列的任务才更有意思更丰富,比如:要求玩家去击败一些头目,把头目设定成山贼群,玩家被传送到一个单人的特定场景里,一人挑战一群山贼,最后击败山贼王,是否能完成,完全看玩家的能力,当然,完成任务的奖励也必须是要相对应的,或者更高,这样玩家才觉得不虚此行,对吧?

任务也必须有连贯性,连贯性里也最好有分支,选择不同的分支任务线程有不同的奖励和任务,玩家的任务可以随玩家在游戏里的成长逐步完成他们,完成连贯任务的其中一项也要给予相应的奖励。这就是网络游戏里的RPG任务。:::

首先啪买出要现不然下面的也是说多无用``为了长远``也是为了吸引更多的玩家.
特定场景里面的打怪任务是需要的``团队精神嘛``肯定需要有人带``5个或3个可以制作团队自己定``但必然取消门票际``队长需花一点钱``这就是团队`````可能还有你想到另一个问题`倒乱怎么办``嗯`就就需要一定有限制了``如果``一个团队进就要进到另一个场景.``任务不能太简单,要有一定的累赘``必需的````长远发展嘛``

第二`现在南荣的任务有很多种``但必需有连贯性,现在的南荣都需要打怪和一些物品````任品要有一个任务品的窗口;要是把一部份任务分开来完成更好```我听朋友说过"完美世界"这个游戏````里面的任务有很多种`得到的装备也不同``你们可以参照一下```正所谓天下文书一大抄嘛```

现在千年发展到现在了11年了``必需要进一步改革了``按现在这种玩下去``不是进那几个洞`就是升装备````要是都不想进还是一样在练级和三魂`不会所有的玩家都这样无尽地练下去`主要是累没意思```发展不长``

地图需要更多`对于你们来说不难``月老仙镜``一个星期就出来了``这样的环境很好`水很美`荷花很靓```

打字累人啊``

建议一个年龄段一种任务分开来完成````这样才能吸引更多的玩家````

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引用:
原帖由 天天啊 于 2011-2-10 01:28 发表



不好意思``我现在对你的观点有点意见``战场需是一种乐趣```好像现在好多玩家都不喜欢到战场``

我很支持楼主最后二个观点``以下引用``
神州的任务也是一大工程,我觉得可以多设定一些个人场景RPG系列的任务 ...
引用自己的话``
现在的步法和心法`不要再打怪出了```按现在的玩家``进得多肯定会有的``
但引用一下我上面说的``做任务才能得到那多好`可以玩家自己选择````

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