致曾经儿时的念想--神州区
从上学时代到工作来来回回玩神州已有数十载,这对于我来说已经不是一个游戏而是一个念想,秉着公平公正的态度提出以下建议。
1.削弱二星套属性!!我是神州第一个升满魔人帽,武器枪+刀都是全服最好的,男帽最好衣服最好护腕最好满段鞋剩下2段(随时满,不出意外也是最好的).所以我有资格从公平公正的态度出发,二星套太变态了比变态SF更变态!我刚升满魔人帽的时候,对手就是101白酒我依然能快速给对手打死并且脚防打空,于是升满第二个星期客服就改版出苍穹护佑+雪玉灵芝,我什么也没说,我知道这是游戏设置不合理,改版是应该的.记得当年玄冥重门武时代那是最合理那时候不管你花再多钱也打不过两个花3 4万的一般属性太极套.现在轻门武时代,1个人打牌王牌3吃上灵芝可以打8个,触发天魔劫打满段2星魔人武器衣服也可以打4个左右,基本都是各种秒秒秒,没有任何千年的配合.斗帝单挑除了对面醉星染墨五五开,其他没有对手吧.你想刺激消费我理解,也没必要天魔劫+速度和攻击命中,可以+防御和闪躲回复呀.设置的合理有效果但是不明显变态即可呀,我们花钱是想娱乐 热闹,不是无敌,不是秒杀!
2.降低牌王牌3升级难度,我有2个牌三1个牌王,我也可以说秉着公平公正的态度不怕贬值.现在牌王的属性加成太好,游戏更新挣钱理解这都过去几年了,该升牌王牌3都升了,没钱升级的也就这样了,交易的也就那几个号.不如放开牌王 比如2 3千升一个,让普通玩家也能有属性加成,即使是牌王最起码和牌3属性差距不大人家也能玩.给小号点活路,现在门战满段太极号不是牌王都打不了架只能拉人,人家花钱花精力练级是为了打架门战爽的,不是为了就半个月门战拉人的.水能载舟亦能覆舟,我不能不要脸说别人是绿叶我是鲜花,但是以前重门武大家几个普通号围死一个极品号都很开心很有成就感.现在门战有多少人?又有多少普通玩家,喊打门战很多人都回复我现在号去不去都一样.就是现在牌王和牌王3的号也贬值不了多少,比较点戒指的都是魂和经验比较高的,属性在.如果真担心贬值 一个游戏消遣的我想大家首先考虑的是热闹开心而不是贬值,那游戏黄了 彻底一文不值!!!
3.取消疲劳.千年是个长期养成类游戏,要么花钱要么打钱,之前很多打钱的凭借自己的时间慢慢也可以搞到满段装备不说多JP最起码差距不大.硬是因为挂钱改成地下城与勇士,挂钱有很多方式解决:①管理巡查,机械式反人类操作不管是软件还是鼠标宏,背理有数,抓到第一次3天第二次1星期第三次1个月,第四次直接封号,不用担心那些消耗游戏生命的人不玩,不玩了所有玩家都无所谓的,封号都会称赞因为背理!改变的过程很痛,但是真正的玩家我认为都是举手叫好的,你敢触碰我底线我就敢封号.②出现验证码 输入正确继续打钱.③之前所有挂钱都是基于VIP自动挂步伐,直接出个地图给玩家挂步伐 或者某些区域不允许挂步法不就解决了,这些对技术来说不是难事吧.之前鬼1 鬼2 鬼3 太极剑门 蝎子场天天都是各种打架,有利益就会有争端 有争端就会有"仇恨" 有"仇恨"就会有消费,比如常年打鬼2的江南,打不过就买牌3 买装备,出疲劳以后,不存在打场子一说,打个几十只怪回至善消疲劳,回来别人就占着了,很多对战游戏客服都是故意挑起争端和纠纷以达到带动游戏气氛的效果,神州策划组硬是把一个血气方刚的游戏变成一个养老的游戏,大家全部无欲无求,整个神州大地死气沉沉.花钱和不花钱打钱是一样的,反正都没场子都打不了,试问这样下去谁要消费?挂钱不能挂的都跑路不玩了,剩下那些真正手动打钱的玩家为他们的错误买单,结果把哪些真正手动打钱的玩家也逼的不玩了.慢慢陷入死循环.你说为了防止挂钱出疲劳,那么金毛狮王 蜘蛛女王 西域魔女这些怪出疲劳意义在哪,几个顶级号和装备都吃大药打半天请问谁能走步挂?之前魔女打架打多久,现在送给人打都不打,打一次消一下疲劳 来回十几分钟.出点0的魔人装备 突破还这么变态能影响你什么游戏平衡?那不如别出这些怪 直接卖吧!!!
4.更改门武属性,现在轻门5 高速度,我触发天魔劫人物是7速度 2100+攻击 270+命中 一秒秒一片,真没意思.本人中途离开一段时间,就感觉我记忆中的千年不是这样的,不是兄弟们弱势被虐,真的就不回来了.以前重门武时代,灵芝一场门战3000个左右灵芝很正常,现在101灵芝满打满算1000个左右,不是秒人就是被秒,根本没吃的机会,这样是不是给你们金元换灵芝带来影响,全服这么多JP号中等号平时打架和门战换灵芝是个不小的收入(为钱币换灵芝点赞,中小号打钱换灵芝门战也可以发挥).对手比我们多多少魔人袍和武器会数数的都能算出来.我们现在是大弱势,轻门5出天魔劫还能来回打,平时打架肉铺你4个一线号也不一定说能守住我,翻身也轻松一些,如果是重门5削弱天魔劫,我们将会大大增加翻身难度,平时打架想站起来就很难了,彻底被虐的不要不要的,但是为了神州的长远发展,我们不怕,我们会一直建门会做装备会升装备.可是最起码让我们看到热闹看到人气呀,天天门战都没几个人来,看着身边的人一个个离去,谁还想花钱?轻门5太极的牌王牌3我可以打8个 理论和属性上可以打的更多,重门5攻击都在2000左右 打3个都费劲!这样中小号也都有存在感吧.轻门5就是踢门用可以通过降低攻击 强行修改.
5.增加门石血量,十几年前速度慢220万,十几年后速度都快了还是220万,半个月一次,一个小时多点结束,这样合理?门战草草结束没人吃灵芝对于运营不也降低收入么?虽然活动一个装备平时几万,真的不要小看门战和平时打架的消耗,100块钱1000灵芝,大号300左右 中等号最起码也是100左右,最主要这是长期稳定的收益呀,而且是必需品 比那些会多的多?现在的门战就是半月打一次卡.
6.增加大飞刀 飞箭的攻击,现在不比冷清风大屁股时代了 防御低,现在都是满人袍防御都在1350左右,不是牌王牌3+满段黄龙刺 大飞刀 飞箭,即使再多人射我都不破防都什么意义?以前门战都是飞刀飞箭起飞,讲究站位 配合 弓投,现在你们后台数据看看大飞刀 飞箭销售量是多少?弓投有效果 玩家有参与感,我记得有段时间我们弱势,我们这边升了20多个黄龙刺 都是10几段的,这对于服务器不也是增加收入?
7.服务器要运营要挣钱我们可以理解,可以出时装呀,一个月2 3百块钱,以后改重门5了 可以+个1速度 20防御什么的属性,前提不能影响游戏平衡,JP号喜欢就花呗,对不花钱玩家的影响也不会很大.仓库格子少,材料做任务取很费劲,用金元升级格子,比如再增加个30格子,开通第一个额外格子1金,第二个2金,第三个3金,以此类推,反正最后升级扩格子费用再一两千我相信很多JP号也会的,毕竟仓库取麻烦 上小号更麻烦.也别担心格子扩充没人冲VIP,现在很多小号都是当仓库,该不冲的人还是不冲.
8.上次的双倍活动点赞,以后出任何活动希望可以让中等玩家参与进来,活动主要材料管理挣金子,普通玩家给人民币玩家出材料,让他们也能收益 活动都有上线的激情,梦幻西游这个游戏就设置的比较好,每一个参与的玩家都能赚,这么多年都很期待活动,真正做活动的玩家差普通玩家的那些支出么?上次双倍的活动 人气是空前绝后的吧?
人家游戏和公司都喜欢听取玩家的意见,好的保留改正,很多公司还专门花钱做调研,我们一遍遍苦口婆心的给游戏提建议,每次都是一句反馈给管理组,然后石沉大海没有动静.对于我们就是个消遣的游戏,不行黄了换一个,对于你们是一份工作和事业,如果我们的建议是那种自私的 过份的可以不采纳.比如开放牌王 回归重门5 取消疲劳 外挂封号可以搞个投票呀 看看有多少玩家赞同,这样再执行也不会犯错呀,神州现在下披路走得很厉害,等于慢性死亡.不是游戏兄弟感情的羁绊,早都玩别的游戏了.以上意见本人凭良心为游戏热闹 长期发展,普通玩家平衡的角度出发踢的,没任何自私的想法.管理组你依然可以选择冷漠石沉大海,你也可以选择改变让神州重回巅峰. 不是湖北疫情我真的就去武汉到你们公司聊聊,真的不知道你们是咋想的!!!
最后祝福门里兄弟和对手们都可以开心游戏,天天乐乐呵呵~~