称谓 装备 策划 活动 追思 同意的朋友来点个赞吧!!!
尊敬的官方执行NPC
自从您们搞了这个称谓+属性,从最初的 旷世奇侠 再到 劳模 再到最近的 衿缨 ,请问高高在上的您们除了日常搂钱,真正考虑过玩家的感受吗?
称谓出了3个,每一次都是卡着时间卡着金元,称谓什么的倒是无所谓,顶着个头衔耍酷还挺好看。但是称谓附带属性加成这个谁受得了?
钱不钱的且先放放在一边,有时间做任务的玩家还好,没时间做任务的玩家或者错过任务的玩家就活该被人打死是么? 能不能考虑一下这些人的感受?
请问神州的玩家就不配拥有私人休息时间是么?就不配和家人节假日出游是么?就不配工作加班是么?
反正都是花钱做任务做称谓得属性,能不能开放一个日常任务玩家可以自由完成的称谓任务,就和戒指任务一样。总要考虑游戏的平衡对吧,玩家不多了,且给人家留条活路吧!
说到活路,老实讲游戏内的平衡总要考虑的吧?从白袍开始到现在的称谓 牌王 魔人装备,您们出的哪件装备是过脑的?
物以稀为贵不假,但是装备的基础属性也不能太离谱吧?装备的基础属性差距可以有,但是起码要相差不大才能战斗对吧?装备有了不升级,打死了不能埋怨别人。但是看看您出的这装备这属性,一个天上一个地上,这怎么弥补?
满段道袍 满段白袍 起码还有的打,有战友的帮助胜负未知。满段道袍 满段魔人 请问怎么打?这两个有可比性么?这些您们考虑过么?
任何一个游戏玩家的组成总有 搬砖的 摸鱼的 中等级玩家 小资玩家 金主老板。你这考虑过除了金主以下的玩家感受么?属性差距如此巨大让人怎么抗衡?不升段装备是死,升段装备也是死,搞了装备干嘛?成为神州笑话么?
目前为止,仅凭策划的胡乱出装劝退了多少玩家?凭对外挂的懦弱手段劝退了多少玩家。
过去的神州是辉煌的,万中无一的!现如今的呢?脱离游戏的管理,不计后果的出装,天马行空的活动,面对外挂的懦弱不作为,这才是严重破坏游戏平衡的主要原因!!!!!
脱离了游戏的您们,考虑过么?亡羊补牢为时未晚,莫要等到玩家跑光了才追悔莫及。